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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 K-1 WORLD GP 2001 開幕版 タイトル K-1 WORLD GP 2001 開幕版 by XING 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86763 ジャンル スポーツ(格闘技) 発売元 コナミ 発売日 2001-3-29 価格 オープン価格 K-1 関連 Console Game PS FIGHTING ILLUSION K-1 GRAND PRIX FIGHTING ILLUSION K-1 REVENGE FIGHTING ILLUSION K-1 GRAND PRIX '98 FIGHTING ILLUSION V K-1 GRAND PRIX '99 FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000 K-1 王者になろう ! K-1 WORLD GP 2001 開幕版 SS LEGEND OF K-1 THE BEST COLLECTION K-1 Fighting Illusion 翔 LEGEND OF K-1 GRAND PRIX '96 Handheld Game GBA K-1ポケットグランプリ K-1ポケットグランプリ 2 駿河屋で購入 プレイステーション
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WWA COLLECTION 2 ストーリーRPG ACTADV APZL 1,650円(税込)1.1GB 2000年代前半に一大ブームを巻き起こした 「あの」RPGが、Nintendo Switchに帰って来た! インターネット黎明期の人気パズルRPGシリーズ 「World Wide Adventure」が、ふたたびNintendo Switchに登場! 新作・名作・迷作を40本以上収録。これぞWWAコレクションの決定版!! 【なつかしくも新しく。WWAゲームを遊びつくそう!】 総勢16名のクリエイターが集結した豪華作! RPG・パズルの王道作品から、釣り・タピオカ・アイドル物まで!? 豊富なジャンルのゲームが勢揃い!長くたっぷり楽しめます。 【オンラインで全国のWWAプレイヤーと勝負!】 新機能として「オンラインスコアランキング」が登場! 作品ごとに、全国のプレイヤーとスコア勝負を楽しめる機能です。 やりこみプレイで、全国1位のWWAプレイヤーを目指そう! 【おたすけ・初心者向け機能も充実!】 難易度や操作感は、Nintendo Switch向けにバージョンアップ!! 新たに「オートセーブ」「中断機能」も追加され、 より快適なプレイ環境になりました。 WWAの基本がわかる「チュートリアル」「GotoダンジョンWWA」も収録! 初心者さんや、遊び方を忘れてしまった人も安心して遊べます。 メーカー PLiCy 配信日 2019年12月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A 名前 コメント
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BLAZBLUE CENTRALFICTION Special Edition パッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 4,800円(税込)11.7GB 美麗なグラフィックと練りこまれたゲームシステムにより、世界中でもっとも遊ばれている2D対戦格闘ゲームの決定版 「BLAZBLUE CENTRALFICTION Special Edition」は、過去にダウンロードコンテンツ(以下、DLC)として有償配信されていた「追加プレイアブルキャラクター」「キャラクターカラー」「システムボイス」等の多数のコンテンツが収録され、 ゲームバランスは最新バージョン(Ver2.0)が適用された“決定版”と呼ぶに相応しい豪華な内容になっております。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー アークシステムワークス 配信日 2019年2月7日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 8 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO C セクシャル ハクスラゲームでは珍しく格闘モードもある -- 名無しさん (2023-02-02 01 39 54)
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発売日 2010年7月23日 ブランド Lose タグ 2010年7月ゲーム 2010年ゲーム Lose キャスト 鈴田美夜子(ロー),皇帝(不可咲貴路),かわしまりの(吹摘遥),陸奥出流(橙々院絶火),水上司郎(墨塞門,ティーチャー),光岡レイ(スミス,ファルシュ・レイミア・ヴァレンタイン),KAZUMA(伯爵),大庭弐勤(ヴァンダイン),柳瀬煌(剋弥),藤森ゆき奈(八宵),上田朱音(日木実),狛乃ハルコ(やすな,絃人),小倉結衣(くずは,貴路(子供時代)),春河あかり(芦満,いつき),ヒマリ(麗華),燦英志(根本,警官) スタッフ 制作総指揮・スクリプト・演出:tO(と) 原画・彩色・グラフィック:Cura シナリオ(本編):七海真咲 シナリオ(Hシーン):樹原新,ポチくん,進行豹,ブレイズ BGM:studio sync,beat system,TINKERBELL SOUND LABEL Feet BGM「蒼の煉獄-Sapphite of Rusalka cathedral-」 映像制作・OPムービー制作:Verdammt 販促ムービー制作:夏希 キャスティング・音声収録・編集:Team-OZ 効果音製作:Myuw エンジン提供:合資会社ワムソフト 流通・販売:TGL販売 スペシャルサンクス:アルジャーノン,天社神薙,シュリ男 企画・製作:Lose 主題歌 「Lunatic delusion」 Words:山下慎一郎 Music&Arrangement:Team-OZ Vocal:nao Guitar:三代 Bass:二村学 Mix&Mastering:madamxx 挿入歌 「ABSOLUTE」 Music&Arrangement:神凪琉榎 Vo:556t 「月槍」 Music&Arrangement:OZ 「withering」 Music&Arrangement:OZ by「timecross」 「ADHERENCE」 Music&Arrangement:神凪琉榎 Vo:Sake Chorus:Comera
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「ああ、彼女は純然たる信念から生まれたものだ――ただ、そこから彼女が独特のものとなった理由はわからないな。」 ――幻術の達人、レイツ "Yes, she is made of pure belief――but I hardly see why that makes her unique." ――Reith, master illusionist プレインチェイス2012 「朦朧とする意識のなか、目が覚めて戦場を見ると、そこで私の夢が敵を蹴散らしている信じがたい光景が繰り広げられていた。」 ――ある兵士からの手紙 "In a daze, I woke and looked upon the battlefield, where I could swear my dreams were laying waste to the enemy." ――Letter from a soldier 基本セット2015 【M TG Wiki】 名前
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①ROM改造 ゲームのソフトウェアのプログラムを直接書き換えます。 ファイルをバイナリエディタで開いて、プログラムの命令部分や格納されたデータを書き換えます。 ROMを修正するためのパッチや、プログラム内容を書き換えたハックROMなどが該当します。 ②セーブデータ改造 一部のゲームではバックアップのためにセーブファイルを作成します。 このファイルをバイナリエディタで開いて、保存された設定情報内のデータを書き換えます。 たいがい、データ改ざん防止のために、チェックサムなどのチェック機構がとられています。 この場合は、データを変更した分だけ、チェック部分の値も連動して変更しなければなりません。 セーブデータ領域のバックアップRAMの改造、フラッシュメモリであるメモリーカードの改造などが該当します。 ③メモリ改造 ゲームではソフトウェアの動作中は、メモリに必要なデータを絶えず一時記憶して使用しています。 これは、セーブファイルと異なり、リセットや電源オフによって消失してしまう一時的なデータです。 この一時記憶のデータを一時的に、もしくは動作中持続的に書き換えます。 マジコンやエミュレータのチート機能によってコードを割り込んだり、メモリビューアで格納されたデータを書き換えます。 マジコンによるゲーム中のRAMの改造(改造コード)、エミュレーターによるチートコードなどが該当します。 ①,②,③には、それぞれ一長一短があります。 ロールプレイングゲームやシミュレーションゲームで、ステータスやアイテムなどのセーブができるような項目の場合は、②が簡便ですが、変更時に監視の目をくぐるためにセーブデータのチェックサムを修正する必要があります。 アクションゲームやシューティングゲームで、特定の場面でだけ一時的に無敵になりたいなどの場合は、ON/OFFが可能な①が便利です。 残機を減らなくしたり、使用するとなくなってしまうアイテムを無限に使うこともできます。 また、ステータスやアイテムなども、一時的に変更した後にセーブしてしまえば、セーブデータを改造したのと同じ効果があります。 ゲームのシナリオ自体を変更したい、会話の内容を変更したい、キャラクタのグラフックデザインを変更したいなどの場合は、究極的な改造である③しかありませんが、文字コードの確立やプログラムの知識と理解が必要です。 入手できない没アイテム(消耗アイテム)を例に出せば、 ①であれば、そのアイテムを所有したセーブデータに改造します。最大所有数までしか所有できません。 ロード後は普通に進行するため、アイテムを使用すればなくなります。使用するたびに減っていきます。 ②であれば、そのアイテムを現在入手した状態に改造します。最大所有数までしか所有できません。 書き換えを継続しておけば、入手した個数のまま減りません。 ③であれば、そのアイテムを初期所有アイテムとすることも、途中で宝箱や敵から入手するようにすることもできます。 最大所有数そのものを変更したり、非消耗アイテムに変更することも、頑張ればできるかもしれません。
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission14|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム(※) / レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / エレン / ピーター / マット 格納庫 闘技場 対戦相手 Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen / Were Wolf / Jimmy / Demon.V / Bleaker / Lich / Jango / Hansen 賭け金 50 / 100 / 300 / 500 / 800 (※)レイン、チャンプ、オッドアイ、グレイのいずれかと会話すると追加 司令部 会話イベントMission14 墜落現場調査 Mission14 Mission14 墜落現場調査 勝利条件 全敵の撃墜と全コンテナの回収 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$2000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 荒地(道)「夜」 17% 3 2 3 2 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 荒地「夜」 17% 3 2 3 2 コンテナ(マップ①~⑥)の上に移動すると積荷を回収でき、パーツを入手できる敵ユニットに回収された場合、敵ユニットを撃墜しても積荷を回収できない敵6はコンテナ(マップ③)へ4ターンで到達する 敵7はコンテナ(マップ⑤)へ2ターンで到達する 敵8はコンテナ(マップ⑥)へ4ターンで到達する 2ターン経過後、敵ユニット8機(敵1~8)が現れる 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 コンテナ(マップ①) Body MOTH VR.5+1 大型機動兵器 T.C.K. ASSAULT Item Repair SP コンテナ(マップ②) Arm L・R GALVO MRX+1 Body FROST HW 大型機動兵器 CLINTON TYPE+1 コンテナ(マップ③) Item Smoke 大型機動兵器 CLINTON TYPE Grip PSG-5 コンテナ(マップ④) Legs CRABESANT+1 Arm R DASLER Ⅱ Arm R DASLER Ⅱ+1 コンテナ(マップ⑤) Grip F-2 TONFA+1 Grip HEAVY PILE+1 Grip K-SABER+2 コンテナ(マップ⑥) Item Acid Arm L・R FROST HW 大型機動兵器 K.O.N.G.+1 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 2 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 3 Helicopter 10 --------------- Scout Heli - 70 --- 450 10 275 -Large Unit-(No Parts) GRAVE 貫通 - 1-1 12 900 --- 12 900 GALVADOS 炎熱 3 3-5 10 500 20 GALVADOS 炎熱 3 3-5 4 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 5 Commander 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 275 36 EMPIRE 貫通 - 2-3 13 1050 36 --- 10 500 15 --- 6 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 7 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 8 Attacker 8 --------------- GALVO SV 貫通 48 --- 320 10 275 36 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 36 LEOSOCIAL 貫通 - 1-1 10 275 36 --- 10 500 16 --- 上へ
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TES4Gecko.jar espファイルをマージ(要するに合体)させるためのツール。 自分は100以上のMODをマージさせまくってたら、2GBくらい逝っちゃいました。 とまぁ、5ヶ月ぶりにいじったら、わけわかんなくなったのでメモを。 まず、このファイル http //www41.atwiki.jp/obobli/?cmd=upload act=open page=%E5%90%84%E7%A8%AE%E3%81%8A%E5%BD%B9%E7%AB%8B%E3%81%A1%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB file=Gecko.7z を保存して、中身全部C \Program Files\Bethesda Softworks\Oblivionへ移動。 1. TES4Gecko で、 Valeria (コンパニオンesp)と _Ren_BeautyPack_full & _Ren_BeautyPack_onlyhairs を マージ(合体)させる。 ※マージさせたespファイル名は何でもいい。ここでは aaa.esp とする。 ここでValeriaにて、EditのRaceをMysticElfにしておき、 さらに取り入れたいフェイス(セーブデータ)を aaa.esp を有効にして起動、セーブ。 2. Wrye Bash for Python 2.5 で、 Modsタブにて aaa.esp を選択し、 Import → Face 、取り入れたいフェイス(セーブデータ)をインポート。 3. TESConstructionSet.exe (CS) で、 aaa.esp をSet as Active Fileで読み込み、sgUnkaキャラ名(インポートしたキャラ)を探す。 4.Editで、Faceタブを見るとかなり変なことになってるが、RaceをMysticElfにして、髪型を変更、コピー。 5.Valeriaにて、EditのRaceをMysticElfにしておき、Faceをペーストする。 さらに、Ageを目的の年齢に変えてやる。 アンド、顔パーツの値が若干ずれてるので、忠実に再現したい場合は直す。 ※sgUNKAキャラ名のやつはデリートしといた方が良い。 Oblivion Mod Manager MOD管理ツール。 MODファイル→OMODファイル→OBLIVION\dataフォルダに解凍の手順で作業する優れもの。 それ以外にも、bsa(Bethesda Softworksのアーカイブ)ファイルを作ってくれたりする。 まぁとにかく便利!最高!イイッ!スゲー!ンフッ!ンゴッンプッヌプッ Wrye Bash セーブデータの管理っていったらこれ。 そのセーブデータが、どんなMODを使っているのかわかっちゃう。 フェイスデータの移行なども可能。憎いぜWrye Bash! python Wrye Bashを使うために必要なもの。たしか… wxPython Wrye Bashを使うために必要なもの。たぶん… BSAUnpack bsaファイルの中身を見るためのツール。 ファイル個別に解凍できるので、けっこうエロイ。 自分は、BOOKとかMiscアイテムを作るときに使ったりする。 bsaの中身のファイルは選択できないので。 Photoshop Plugins ddsを編集するためのPhotoshop用プラグイン。 自分は絵描けないので、無縁なものなんだが、 mobのSS撮って、mob BOOKのピクチャ用に使ったりした。 こんな感じ
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/3675.html
タグ 作品名こ ゴスデリ 初回版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP Lunatic delusion nao 山下慎一狼 Team-OZ かっこいい 挿入歌 ABSOLUTE 556t 神凪琉榎 神凪琉榎 挿入歌 月槍 OZ OZ OZ かっこいい 挿入歌 withering OZ OZ OZ かっこいい 挿入歌 ADHERENCE Sake Chorus Comera 神凪琉榎 神凪琉榎 かっこいい
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/374.html
U.S.N.編 Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04|Ex.Mission05 インターミッション|フリーダム Mission10|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 フォートモーナス(前半)|フリーダム フリーダム 会話イベント 司令室会話イベント 会話イベント 司令室スチュワートと会話 会話イベントEx.Mission02出現 司令室スチュワートと会話 会話イベントEx.Mission03出現 兵舎会話イベント 休む 会話イベント 移動するEx.Mission02へ(フリーダム南東側の地点) Ex.Mission03へ(フリーダム北側の地点) Mission10へ Mission10 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ケビンの撃破 作戦の報酬 H$2000 最大出撃数 5 出撃可能パイロット 必ず出撃 Kevin 選択出撃 Sanders / Matthew / Halle / Wong ミッションクリア後、フリーダムへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 岩地 5% 3 2 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠 3% 4 2 2 3 市街地 15% 3 2 3 2 マップ左で「グロスター」を入手できる マリアは2ターン目に離脱する 増援が1度現れる敵ユニットを1機撃破するか、3ターン目に6機(敵4~9)出現 上へ 入手アイテム PARTS 大型機動兵器 GLOSTER 1 マップ① 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Kevin Lynx - 2 3 4 5 6 Maria(NPC) 27 --------------- Fate 132 --- - 18 2400 90 S-ORCUS PUNCH - 1-1 24 4000 90 S-ORCUS PUNCH - 1-1 18 2500 96 --- 14 1500 21 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 7 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 230 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 12 910 --- 9 230 GALVADOS 3 3-5 10 430 14 GALVADOS 3 3-5 2 Attacker 7 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 230 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 12 910 --- 9 230 GALVADOS 3 3-5 10 430 14 GALVADOS 3 3-5 3 Attacker 7 --------------- LIGHT TANK 80 --- 475 9 230 -Large Unit-(No Parts) PAP-55 - 1-1 12 910 --- 9 230 GALVADOS 3 3-5 10 430 14 GALVADOS 3 3-5 4 Missileer 6 --------------- ZIKADE 96 --- 595 9 180 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 380 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 11 590 66 BONE 3 3-5 10 350 20 EGRET 3 3-6 5 Attacker 7 --------------- GENEM 66 --- 375 9 230 30 CEMETERY - 1-1 12 910 30 LEOSOCIAL - 1-1 9 230 54 --- 10 430 17 --- 6 Attacker 7 --------------- GENEM 66 --- 375 9 230 30 CEMETERY - 1-1 12 910 30 LEOSOCIAL - 1-1 9 230 54 --- 10 430 17 --- 7 Attacker 7 --------------- GENEM 66 --- 375 9 230 30 CEMETERY - 1-1 12 910 30 LEOSOCIAL - 1-1 9 230 54 --- 10 430 17 --- 8 Missileer 6 --------------- ZIKADE 96 --- 595 9 180 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 10 380 60 ZIKADE PUNCH - 1-1 11 590 66 BONE 3 3-5 10 350 20 EGRET 3 3-6 9 Attacker 7 --------------- GENEM 66 --- 375 9 230 30 CEMETERY - 1-1 12 910 30 LEOSOCIAL - 1-1 9 230 54 --- 10 430 17 --- 上へ